Mi pasatiempo favorito, el Go.
El día de hoy y como necesito generar algo de contenido extra para este blog les voy a hablar un poco acerca de uno de mis juegos favoritos. “Go“. El go es el juego de mesa más antiguo de todos los que se practican hoy en día. Se originó en China hace al menos 2.500 años (o eso se calcula): las referencias más antiguas que existen datan del siglo IV antes de Cristo. Luego se expandió a Corea y Japón y, a partir del siglo XVI comenzó a difundirse en Europa.
En la actualidad juegan go unos 50 millones de personas en todo el mundo (la mayoría en Asia). Se trata de un juego de estrategia, cuyas partidas se disputan sobre un tablero cuadriculado con 19 casillas por lado.
En lo personal comencé a jugar gracias a un primo hace varios años pero no lo tomé muy en serio hasta hace apenas un par de años, actualmente sigo estudiando ya que lo considero un juego de mucho aprendizaje. Si deseas jugar en línea te recomiendo mucho el sitio https://online-go.com/ . Actualmente estoy regresando a jugar mucho ahí ya que por razones de trabajo y personales deje de hacerlo un tiempo. Pero es un juego que fomenta la concentración, relaja mucho y es bastante divertido cuando lo entiendes.
Sus reglas son sencillas: se añaden “piedras” sobre el tablero, una por turno, un jugador las blancas, el otro las negras. El objetivo es “conquistar” territorios, para lo cual es necesario rodearlos con las piedras propias. Gana el jugador que, al final del juego, haya conquistado un territorio mayor que su oponente. De hecho, el nombre chino del juego es algo así como weiqi, que literalmente significa “juego de tablero de envolvimiento”. Go, como se conoce en Occidente, es un derivado de su nombre japonés: igo.
Al mismo tiempo, pese a lo simple de sus reglas, el go es un juego complejo, mucho más que el ajedrez. De hecho, en términos matemáticos, es el juego más complicado del mundo. ¿Por qué? El go ofrece diez veces más opciones posibles por cada movimiento que el ajedrez. El número de configuraciones de tablero posibles en el go es mayor que la cantidad de átomos que componen el universo.
A esta mezcla de sencillez y complejidad, al menos en parte, debe el juego su popularidad, y también el haber sido considerado en la China Antigua una de las cuatro artes tradicionales de los eruditos, junto con la caligrafía, la pintura y la interpretación del guqin, un instrumento musical de la familia de la cítara. Y en parte debido a eso también al go se le reconocen una serie de beneficios, los cuales se detallan a continuación.
AlphaGo, la creación de un jugador de ajedrez que batió al 18 veces campeón del mundo de Go
AlphaGo es el producto que surge de DeepMind, una startup de aprendizaje automático o inteligencia artificial con sede en Londres y con Demis Hassabis al mando. Que DeepMind ponga a prueba a su inteligencia artificial con juegos de mesa no es casualidad, Demis Hassabis fue maestro del ajedrez con 13 años y considerado el segundo mejor jugador sub-14 del mundo en su momento. Era un niño prodigio de este juego de mesa, pero como las máquinas ya eran mejores que los humanos en ajedrez, buscó otro juego más complicado como es el Go, un juego donde hasta hace poco ningún ordenador consiguió ganar al humano.
Para conseguir tal objetivo, DeepMind (propiedad de Google desde 2014) aplica el aprendizaje automático y la inteligencia artificial a su sistema de juego. A AlphaGo le dieron las reglas del juego y una larga base de datos con miles de partidas del Go jugadas por profesionales y amateurs. A partir de aquí AlphaGo comenzó a jugar contra otros humanos, y a la hora de realizar cualquier movimiento tomaba decisiones como cualquier otra inteligencia artificial: analizando algunas de las opciones posibles, decenas de movimientos futuros para cada una de esas opciones y las posibilidades de ganar con ellas, escogiendo finalmente la mejor opción basándose en su experiencia.
¿Que ha evitado que un ordenador ganase hasta ahora en el Go? El juego es relativamente sencillo de jugar, pero realizar el movimiento correcto no es tan simple. Para hacernos una idea rápida, si en el ajedrez tenemos unos 20 movimientos posibles en cada jugada, en el Go pueden ser fácilmente unos 200 movimientos. En el documental explican muy bien esta idea, hay tantas opciones posibles que ningún ordenador puede calcularlas todas para encontrar la mejor. ¿La solución? Hacer lo mismo que el humano mediante inteligencia artificial: intuir cuál puede ser la mejor jugada.
Esto además me ha brindado la oportunidad de conocer algunas herramientas de inteligencia artificial que hoy en día están disponibles para todos como son Leela-zero y su interface Lizzie.
El proyecto de Leela-Zero esta disponible en Git aquí https://github.com/leela-zero/leela-zero
En fin ya les contaré más de las partidas de Go y sobre todo de la inteligencia artificial que es un tema en el que estoy estudiando bastante actualmente.
Saludos y Gracias por leerme en mi nuevo blog!
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